トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月08日 > 3rFIMhjp

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SGGK ◆6pZCoAtaxk
1人でゲームが作れるように修行します。2

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1人でゲームが作れるように修行します。2
332 :SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage]:2011/11/08(火) 23:40:07.79 ID:3rFIMhjp
見てくれてありがとうございます!
プログラムの方はたぶんその可能性は無さそうな感じです。
プログラムはワールド座標系だけで書いてあり、選手から見た座標系をフィールド基準の座標系に行列一回で変換するような書き方はまだ出来てません。
ジンバルロックとクォータニオンについては難解なので、キーワードとして覚え、プログラムのレベルが上がってきたら挑戦してみたいと思います。

昨日の動作の件は、DXライブラリでの回転の正負方向が分からず、
60度で空中に向かってると思ったら、地中に60度で向かっているようで、
何故かボールが地面で反射せず、地面上を這うような動きになっていたのが原因です。

次の予定はドリブル実装に挑戦!


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