トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月07日 > xWMHOBex

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その24

書き込みレス一覧

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その24
776 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/07(月) 13:16:59.87 ID:xWMHOBex
>>774
TJSでも同じです。地道にコピーしましょう

// 敵情報格納先を空で準備
tf.遭遇敵 = [];


==== この部分を敵の数だけ繰り返す形
// 元情報からコピー
var copyArray = [];
copyArray.assign(f.enemy[敵種類]);

tf.遭遇敵[敵番号] = copyArray;
// あるいは単に以下で順につめていく
tf.遭遇的.add(copyArray);

=== ここまで

これでOKです。要するに、tf.遭遇的[0] は初期状態だと空なはずなので、それをまずつくらないと駄目です

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その24
779 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/07(月) 15:39:05.93 ID:xWMHOBex
>>778
クリアして個数に応じて足していく形にしないと、
常に敵の数が3体になってしまうバグになると思われ



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