トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月05日 > XZ+F7d1W

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26 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/05(土) 01:22:45.00 ID:XZ+F7d1W
アクションRPGでもただのRPGでもRPGはボリュームが大きいほど良い傾向がある
逆に結構な良作でも短いとイマイチな評価しか得られない

ただし目新しいイベントや謎解きが定期的に入らないとだれる
アクションの場合戦いの風味が違う敵やエリアを用意しないとだれる
だれずにプレイヤーを飽きさせない程度にイベントや謎解きなどを含め
変化を加えられるなら長いほどいいと思うよ

単調なザコ戦とマンネリなイベントで水増し的ボリューム増加になるようなら
ボリュームは控えた方がいい

だから内容や出来栄えを見ずに適切なボリュームを具体的には語れない


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