トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月05日 > 67YvIQus

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】

書き込みレス一覧

【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
979 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/05(土) 16:00:19.21 ID:67YvIQus
セーブデータの初期化を自前で実装したら
70近くのパラメーター用変数に0を代入する羽目になった…。
なんかこうパパッと一気にプレイ後保存変数初期化できる方法ないもんかな?
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
987 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/05(土) 21:44:52.16 ID:67YvIQus
>>986
それで気がついたらタイトルもキャラセレもリザルトもランキングも全部
SBの標準システム使わないで自作になってたよ
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
990 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/05(土) 23:23:10.18 ID:67YvIQus
>>989
そこまでせんでも個別にステージ作成してそこに飛ばすだけでいいよ
自キャラは変数で表示オンオフするだけでいいし
ただこの手法使うとランキング表示で正しいステージ数を表示できなくなるので
結局ランキング自体を自分で作る必要ができてしまった
作り始めた頃は自機タイプの参照や書き換えができなったから
キャラセレ画面作るのには苦労したなぁ


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