トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月04日 > kq6qSkOL

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名前は開発中のものです。
世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ

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世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ
576 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/04(金) 03:58:34.00 ID:kq6qSkOL
>>575
プレイヤーはコンプレックス解消したいんだよ今更言わせんな恥ずかしい
世界観・キャラをメインにシナリオを語るスレ
578 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/04(金) 20:15:16.68 ID:kq6qSkOL
>>577
話として筋道立ってるなら、キチガイも変態も個人的には大好物だからなー…てのはさておき。

節度、って言い方よりは「人間らしさ」みたいな物が無いとおかしいだろ、って解釈でおkだよな?
そのキャラが「選択する行動」に、精神的というか、根本的な「理由」はあるべきだし、その「理由」も、ツンヤンクーとか、キャラとしての前提を極端に利用するだけでは動機が薄くておかしな事になる。

だから、個人的には「キャラ人気の法則」なんてものはせいぜい統計のデータであって、必ずそうすることが正しいわけじゃないんだし…。
スレタイを遵守して「世界設定とキャラを活かしてどうシナリオを良くするか」って話が有益なのかなと思う。

或いは、このスレでシナリオ考えて、それを基準にゲーム作ったりするのもいいかもなとか妄想してみたり。
例えば「剣と魔法の世界」とか「学園恋愛モノ」とか、何でもいいけどテーマ出してみて、こんなキャラがいてこんなシナリオならどう?みたいなの。
レスが無いと独り言だから、適当でもテーマを誰か考えてくれたらやってみたい。


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