- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
677 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/04(金) 20:35:10.67 ID:AoE5n2gu - 最近始めたばかりなんだけど、
CharacterController.Moveって数値を入れた分だけ障害物を考慮して座標移動する、ってものじゃないのか? Time.deltaTimeと3次元ベクトルを使ったよくある移動方法を使ってて、 プレイヤーを歩かせることには成功したんだけれど、 ベクトルyに数値を加算してもジャンプさせることができない。 これって一体どんな仕組みで動いてるんだ? 海外フォーラムで似た質問を見かけたんだけれども、 俺の英語力じゃ理解できねえ・・・
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