トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月04日 > AoE5n2gu

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 5

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 5
677 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/04(金) 20:35:10.67 ID:AoE5n2gu
最近始めたばかりなんだけど、
CharacterController.Moveって数値を入れた分だけ障害物を考慮して座標移動する、ってものじゃないのか?
Time.deltaTimeと3次元ベクトルを使ったよくある移動方法を使ってて、
プレイヤーを歩かせることには成功したんだけれど、
ベクトルyに数値を加算してもジャンプさせることができない。
これって一体どんな仕組みで動いてるんだ?

海外フォーラムで似た質問を見かけたんだけれども、
俺の英語力じゃ理解できねえ・・・
【3Dゲームエンジン】Unity 5
681 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/04(金) 23:26:54.66 ID:AoE5n2gu
そうだ、チュートリアルやってた頃はスクリプトが全く分からなくて後回しにしてたんだった・・・
今からまた勉強し直してみるよ、回答ありがとう


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