トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月03日 > iyaTfcAz

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】

書き込みレス一覧

【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
947 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/03(木) 10:58:11.80 ID:iyaTfcAz
米945の言いたいことは痛いほどわかる。
絵にしろプログラムにしろ、技術がない人ほど「くち」を使ってくる。

文章や簡易絵で論理的に納得のいく説明ならまだわかるけど、
単純に自分の我を通すのに必死な場合がほとんどだから、ほぼケンカになる。
絵、曲、プログラムという風に分担を分けても罵り合いになるときはなる。

グループでやるなら、作品に口を出さない人事管理者が必要。



【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
949 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/03(木) 11:27:30.39 ID:iyaTfcAz
>>944 それ欲しいとおもったw

ついでにシステム変数の0〜255もローカル変数でなんとかw
「ゲ終後保フ」の255全部リセットして再設定するスクリプトがもうね....
テトリスがSBに見えるぐらいつらい。

   
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
950 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/03(木) 11:49:33.60 ID:iyaTfcAz
>>948
グループでやるときのコツは、管理者がメンバーに報酬を渡すのが一番。
「お金を前払い後払いするから言うこと聞け。」っていう。

年功序列でもお金でも先輩後輩でも兄弟でも何でもいいから
上下関係がはっきりしてないと、まとまるのは厳しい。
結局、お金がてっとりばやいかな.....シリアナでいいひとはいいかも?ww

ただし、管理者が我を通すだけだと、ただの「ワンマン経営者」になっちゃって崩壊。
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
951 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/03(木) 12:00:04.86 ID:iyaTfcAz
目がチカチカして「ゲ終後保フ」が「雑君保プ」にみえた....

やばい....誰か新スレつくって〜

【SB】Shooting Game Builder ver13【シューティング】
5 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/03(木) 14:34:43.25 ID:iyaTfcAz
1乙〜次スレは半年かかるなぁ


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