トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月03日 > bC6RCWgV

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
ウルファールのウディタ講座

書き込みレス一覧

ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
700 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/03(木) 01:30:33.43 ID:bC6RCWgV
初心者スレなのに初心者が理解しにくい回答してるなぁと思うことはあるけど
あんまり優しいレスばっかりすると何でもかんでも聞いてくるようになるからなー

別スレになるがウルファールスレで質問繰り返してた奴には
ちょっとは調べて考える努力をしろくらい言って良いと思った
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
709 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/03(木) 06:22:01.21 ID:bC6RCWgV
>>704
多分顔真っ赤にしてるの二人だけなんで
何としても言い返したい初心者の奴がスルースキル身につければある程度は治まると思う

質問内容に直接関係無い話で暴言吐いてるのがどれも単発なんで
一人でID変えてんだろうなーって思ってる
流石に複数が荒れてるとは思いたくないわw
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
711 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/03(木) 06:33:11.21 ID:bC6RCWgV
何としても言い返したい初心者はID:SvVmgc+kの事な
無駄に暴言吐いてるのは前にここでクソ質問して叩かれた
(元)初心者が恨んで荒らしてると勝手にゲスパー
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
715 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/03(木) 06:48:06.55 ID:bC6RCWgV
>>713
自分もまだまだ初心者なんでもっと良い方法があるかもしれんが
同じイベント内で設定するなら起動条件を「セルフ変数が0の時」にする
好きな時にセルフ変数を1にする→エンカウントしなくなる

別のイベント中にエンカウントイベントを起動しないようにするなら
セルフ変数じゃなくて通常変数突っ込めば良いよ
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
720 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/03(木) 08:16:43.12 ID:bC6RCWgV
>>716
そのレベルでわからないんなら
超初心者向け講座くらいちゃんと最初から最後まで読むべき
いきなり制作しようとしても絶対またすぐ躓くぞ
ウルファールのウディタ講座
111 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/03(木) 08:32:02.06 ID:bC6RCWgV
ウルファールさんかわいいなおいw


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