トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月02日 > C0c7kPcm

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名前は開発中のものです。
ウルファールのウディタ講座

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ウルファールのウディタ講座
98 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/02(水) 21:34:45.79 ID:C0c7kPcm
>>96
両方とも出来ました。ありがとうございます。
今度はシンボルエンカウントについて聞きたいのですが
戦闘して勝って敵シンボルが消えるのは、いいのですが
負けや、逃げても消えてしまうので消さないようにするには
変数をどうしたらいいでしょうか?

186の中にあった入手を変更出来たんですが
101と106ってのが何を指す事か分らなかったので
教えてもらえると助かります。
ウルファールのウディタ講座
101 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/02(水) 23:04:45.32 ID:C0c7kPcm
>>99
解答ありがとうございます。行数の事だったんですね、上からスクロールして
探していたから、これからは時間短縮できるので教えてもらえて助かりました。

>>100
逃走で敵シンボル残すこと出来ました。逃走後、キャラクターを後退させる
演出のやり方もありがたかったです。負けイベントも作りたいですね。



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