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98 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/02(水) 21:34:45.79 ID:C0c7kPcm - >>96
両方とも出来ました。ありがとうございます。 今度はシンボルエンカウントについて聞きたいのですが 戦闘して勝って敵シンボルが消えるのは、いいのですが 負けや、逃げても消えてしまうので消さないようにするには 変数をどうしたらいいでしょうか? 186の中にあった入手を変更出来たんですが 101と106ってのが何を指す事か分らなかったので 教えてもらえると助かります。
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101 :名前は開発中のものです。[]:2011/11/02(水) 23:04:45.32 ID:C0c7kPcm - >>99
解答ありがとうございます。行数の事だったんですね、上からスクロールして 探していたから、これからは時間短縮できるので教えてもらえて助かりました。 >>100 逃走で敵シンボル残すこと出来ました。逃走後、キャラクターを後退させる 演出のやり方もありがたかったです。負けイベントも作りたいですね。
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