- アクションゲームツクール総合■9
569 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/01(火) 11:30:16.76 ID:s4LrIa0c - >>567
「ジャンプアクションだと重力が働く」と言っても、大した動きじゃないし、 (「ジャンプが頂点に→下移動→床接触→停止」を自動でやって貰えるて程度?) 移動範囲を決めれるシューティングの方で作ればいけると思う。 各キャラを制御ガジェット(基本的に透明。動かしたり、当り判定とかはコッチ)と アニメガジェット(制御に子供付けして、連動して絵を表示するだけ)に分けて、 ジャンプは飛んでるようなアニメを表示スルだけで、制御自体は動かず判定だけ変えるとか。 「ガジェットを制御とアニメで分ける」てのは、やれる事がかなり増えるからまぢオススメ。
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