- 【Ruby/SDL他】Rubyでゲーム制作・総合スレッド
635 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/01(火) 01:23:49.76 ID:ciZjECmr - Vox.rb見てるんだけどsetLoopで無限ループさせるための引数って無いのかな
試しに-1でやってみたけど一回再生したら終わったし 引数にありえないくらい大きな数値与えるとか getStatusで停止中だったらまた再生するように書くとかすればいいのだろうか
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638 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/01(火) 22:19:21.13 ID:ciZjECmr - >>636
ありがとう、試してみるよ。結果また書きに来る >>637 文末から考えて>>632でMiyakoで〜と書いてた人と同一人物という前提で書くけど Miyakoは動作環境見る限りRuby1.9.1以降しか対応してないよ 自分は趣味でプログラミングしてるだけで、1.9.1から入ったから1.8は触ったことがないけど ttp://www.ruby-lang.org/ja/news/2011/10/07/plans-for-1-8-7/ 読んで、1.9でもいいんじゃない?と思ってる 自分が始めた頃は、まだ初心者は1.8でやっとけみたいな流れだったけどさ 本の買い替えについては1.8触ったことがないから、どのくらい違うのか自分にはよくわからん 確かStarRubyにはマップを扱うメソッドもクラスもないから マップを扱うつもりならそこをTextureクラスとかで自分で何とかしなくちゃならないはず それが開発の壁にならないならStarRubyはシンプルで良いと思うよ。 昔リファレンス読んだ時にそう思ったんだけど今は違ったらスマン。
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640 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/01(火) 22:43:35.33 ID:ciZjECmr - >>636
動きました。無限ループは不可ということもわかって、色々と助かりました、ありがとうございました
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