トップページ > ゲ製作技術 > 2011年11月01日 > 6r/UMqNr

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名前は開発中のものです。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆

書き込みレス一覧

◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
259 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/01(火) 12:42:19.55 ID:6r/UMqNr
最適化理論とか圧縮理論がわからん人なんでしょ
真面目に言ってるならそうとしか

◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
266 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/11/01(火) 18:30:10.72 ID:6r/UMqNr
それってシミュレータであってゲームじゃないんじゃないか
しかもバランスとは何も関係ないよね
リアルなアルゴリズムを作ったら面白いゲームができると勘違いしてないか

少なくとも12GBのセーブデータを現実的なコストで活用する技術は現代にないし
時代がそれに追い付いたとしても、その頃にはとっくに時代遅れのアルゴリズムになってるだろう



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