- 戦略シミュレーション制作ツール「戦国史」
161 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/30(日) 17:39:37.17 ID:jb75Vzm6 - >>307
>>309 他にも、雰囲気盛り上げのためにプレイヤーのチート対策イベントを色々組み込んでる たとえば、従属外交対策として、プレイヤーが従属大名になったら、 大名の子息(○○家世継とかじゃなくて、名のある武将、松平だったら家康みたいな)が 人質代わりに主家に移籍する で、鞍替えしたり、後述の条件を満たさないで勝手に独立したりすると、 主家にいる子息が処刑されるか、脱出時に負傷した扱いで能力が激減する 自家の石高が、主家の直轄石高を超えたら、従属関係が強制的に解除されて対等の不戦同盟に切り替わり、 その場合のみ子息は無事に自家に帰還する みたいな感じで ポイントは、無為に死ぬのが惜しいと思える武将を人質にすること そうすると安易に弱小大名に従属すると、主家が攻められて人質になってる武将が戦死しないかとか はらはらするし、気楽な鞍替えができなくなって、小豪族の悲哀をたっぷり味わえるw
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162 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/30(日) 17:40:37.97 ID:jb75Vzm6 - >>315
本能寺の変(改)何度もプレイしたし、イベントもすごい参考にさせてもらってます 特にサブシナリオの「武田菱翻る」は、呪いのように毎月増えていく騎馬兵に 財政を完全に破たんさせられ、攻略を諦めかけた唯一のシナリオでかなり思い入れがあります 本能寺の変(改)の別シナリオならぜひプレイしてみたいですが あれだけ高度に検討されたシナリオを、同レベルで歴史考証できる人って、相当限られるのでは・・・
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163 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/30(日) 17:41:47.50 ID:jb75Vzm6 - 失礼誤爆しました
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