トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月30日 > 4l9S0H0M

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>>47
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】

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【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
533 :>>47[sage]:2011/10/30(日) 02:07:02.44 ID:4l9S0H0M
城とかいいね
天守閣から狙撃するわw
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
541 :>>47[sage]:2011/10/30(日) 19:32:00.37 ID:4l9S0H0M
>>536
536は>>1なのか?
できればコテハンとまではいかなくても名前に>>1とか
入れてくれるとありがたい。誰が誰やらわからん><

単なるサンプルだから新品のtextureだけ並べたんだが
見たいなら古い質感のもあるぞ
モデリングしたら大抵、new、old、veryoldの3パターンくらいはtextureつくる

http://gmdev.xrea.jp/st/up/511.jpg
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
544 :>>47[sage]:2011/10/30(日) 22:26:15.61 ID:4l9S0H0M
>>543
どうやったらと聞かれてもこまってしまうんだがw

床と壁はFreeの素材
crateの板は素材の画像から貼り付ける板のUVに合わせて
一枚一枚切り張りして合成してる。あとはキアイだ!


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