トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月29日 > pdeUsTpe

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名前は開発中のものです。
25
ウルファールのウディタ講座

書き込みレス一覧

ウルファールのウディタ講座
25 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/29(土) 18:29:43.87 ID:pdeUsTpe
質問
敵から狙われる確率とかを、隊列でコントロールできるの?
ウルファールのウディタ講座
27 :25[]:2011/10/29(土) 19:29:42.22 ID:pdeUsTpe
ちょいとマニュアルを流し読みしてみた
要するに、ウディタって
・関連する変数が迷子にならない様にデータベース化できて
・(戦闘含む)イベントでの演算は全部自分でカスタマイズできる
・イベントの呼び出しの為に、マップとの関連付けが可能で
・それでカバーできないイベントを処理する為に、コモンイベントが存在する
・あとは当然、マップやオブジェクトの設置も可能
こういうツールな訳ね

ふむ、ツールの性質が分からないモノだから
マニュアルのどこ読めば戦闘について書かれてるの?って状態になるのよね
・・・初心者は
ウルファールのウディタ講座
29 :25[]:2011/10/29(土) 19:37:23.56 ID:pdeUsTpe
訂正

◆今でも自信のある項目
・変数が迷子にならない様にデータベース化できる
・(戦闘含む)イベントでの演算は自分で全てカスタマイズできる
・イベントを読み込む為に、マップやオブジェクトとの関連付けができる
・関連付ける為のマップ作成やオブジェクト設置が出来る

◆間違ってる事に気付いたつもりの項目
・カバーできない範囲を補うのがコモンイベント

◆間違ってたと思う項目の訂正
・頻繁に用いるイベントを、パッケージ化したモノが、コモンイベント
ウルファールのウディタ講座
30 :名前は開発中のものです。[]:2011/10/29(土) 19:41:08.34 ID:pdeUsTpe
そもそも、ツールの性質からして分からない初心者さん
・・・ってのが、多いんじゃないのかね?

初心者スレは、殆ど見てないから、憶測だけど
ウルファールのウディタ講座
32 :名前は開発中のものです。[]:2011/10/29(土) 19:52:41.46 ID:pdeUsTpe
自分が>>25の質問をしたのも
『マニュアルのどこを読んでも戦闘について書かれてないよ?』が、理由ですからね
その時の私の様な、超初心者的な質問が溢れかえれば
上級者としても呆れ果てるしかないのでしょうし
マニュアルの初め辺りでツールの特徴を、『箇条書き等で簡潔に説明』なさっては如何かと
ウルファールのウディタ講座
34 :名前は開発中のものです。[]:2011/10/29(土) 20:23:51.69 ID:pdeUsTpe
え〜っと、取り敢えず


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