トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月29日 > YhpMv5VZ

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名前は開発中のものです。
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】

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【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
516 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/29(土) 07:59:17.52 ID:YhpMv5VZ
正直こんなレベルを作るのは難しいだろうよ
あっちは一流のスタッフが100人以上の体制で作ってるんだし
普通にやったらマップだけでも圧倒的な物量なわけでそれに押し潰される
ただ目標は高い方が良いとはおもう
邪道だろうがトリッキーなやり方だろうが何でも良いので効率的に作る方法を模索しないといけないだろう
ポリ数使えないから見た目はテクスチャの出来に大きく依存する、あと1の旦那がれだけ素晴らしいシェーダーを用意できるかにも掛かってくる、無理な場合はCGソフト側でなんとかするしか
俺はヘボだけど、まぁとにかく奴はやる男だよ


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