- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
232 :名前は開発中のものです。[]:2011/10/29(土) 23:51:56.35 ID:Pxmvj9vp - そもそも、シナリオを想定してパッチあててくだけのような
>>223的意見がこのスレでは大半だけど 俺から見るとそれはバランス調整ではなく、単なる演出アイデアにしか見えない 演出=バランスって考え方は俺にはちょっと理解出来ないなー バランスってのは統一的に運用される仕組みがどれだけ安定的に 目的に対して機能するか って意味だと俺は考える 翻って言えば、演出を多用するゲームはバランスが悪いんだよ (基本システムが面白く無い とほぼ同じ)
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