- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
877 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/29(土) 08:19:26.62 ID:Lsmq+Lp0 - むしろ解像度で勝手に拡大されたりする方が普通うざったいんじゃ…
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
882 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/29(土) 11:13:00.18 ID:Lsmq+Lp0 - ちなみに今からマップ、キャラ、顔グラの一括素材屋するなら
どの画面サイズが一番需要あるかな? 640×480とかやっぱり重い?素材ないから敬遠されてるだけかな
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- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
888 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/29(土) 12:12:19.40 ID:Lsmq+Lp0 - 高解像度もやっぱり需要あるのね
>>885 XnView便利よ 今試してみたけど、BTJ32で透過したファイルもそのまんま一括ニ倍にできた ツール->一括変換->変形->サイズ変換->200%(最短距離法)でおk
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