トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月29日 > I4R5M5Q0

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名前は開発中のものです。
アクションゲームツクール総合■9

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アクションゲームツクール総合■9
545 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/29(土) 01:44:30.23 ID:I4R5M5Q0
一番簡単なのは上に弾を飛ばさないで
直接攻撃を上攻撃に割り当てる方法だろうね。

直接触れない高さにある壁なら、被ダメ属性付けて
「攻撃された」でさくっと消滅アクションに変遷できるんだけどね。

こればっかりはさっさと頭を切り替えて
ツールの仕様で表現可能なところにゲームの仕様を合わせるか
頑張ってほかのツールや言語を習得するしかない。


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