トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月28日 > Tr15obOk

書き込み順位&時間帯一覧

3 位/119 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000100000012000004



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.6 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.8 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.0 %】
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】

書き込みレス一覧

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
973 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.6 %】 [sage]:2011/10/28(金) 10:02:35.40 ID:Tr15obOk
>>972
もはようございますw

実は寝てないwww

仕事していたわけでもないけどw

夕方ごろ2時間仕事して、あとはお休みにします。

週末だしw
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
974 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.8 %】 [sage]:2011/10/28(金) 17:38:18.47 ID:Tr15obOk
「変更点」
〇ゴブリン、レッドゴブリンが射程内に入ったときは、常に攻撃してくるように。
 →37/1000の確率で毎フレーム攻撃するかの判定をしていたのを廃止。(常に攻撃してくるように。)
  攻撃開始の距離を、19以下から55以下に変更。(敵が間に1匹入り込んで近づけないときにでも攻撃してくるように。)
  攻撃コリジョンの半径を40から55に拡張。(グリーンゴブリン)
〇ゴブリン(レッド含む)が再出現するときに、不透明度がだんだん上がってくるように。
〇ゴブリン(レッド含む)が再出現までの時間を、15〜25秒に。
〇ゴブリン(レッド含む)が再出現するときに、出現ポイントが主人公と重なる間は再出現しないように。
 →主人公がいなくなったら、再出現します。
〇オーガの攻撃2種が高さが違うと当たらなかった不具合を対処。
 →攻撃コリジョンの厚みを大きくしました。
〇LV50近くで、攻撃力と防御力がオーバーフローを起こしていた問題の対処が十分ではありませんでした。
 ヒットポイントもint→doubleに変更しました。
〇セーブ画面、ステージセレクト、エンディングで、溜め横切りの弾やレッドゴブリンの飛び道具が表示されたままになっていた不具合を対処。

今週はここまで。

みなさんよい週末をw
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
975 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.0 %】 [sage]:2011/10/28(金) 18:29:15.48 ID:Tr15obOk
〇レッドゴブリンの飛び道具の攻撃コリジョンの大きさが3倍になってしまっていた不具合を対処。

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
977 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.0 %】 [sage]:2011/10/28(金) 18:37:24.55 ID:Tr15obOk
〇購入画面でも、溜め横切りの弾やレッドゴブリンの飛び道具が表示されたままになっていた不具合を対処。

>>976
終わったはずだったんですが、細かいバグがヽ(;´Д`)ノ

今度こそ、よい週末をw



※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。