トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月27日 > wv3VG5Lg

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ウルファールのウディタ講座
9 :ウルファール[]:2011/10/27(木) 15:06:33.35 ID:wv3VG5Lg
女ですよ
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11 :ウルファール[]:2011/10/27(木) 16:29:55.65 ID:wv3VG5Lg
変数に代入する時、=を使うと変数は上乗せされません。
+=を使うと上乗せされます。

宝箱一つにつき変数一つにした方がよいでしょう。
"このEvのセルフ変数0"から"このEvのセルフ変数9"はその宝箱イベント内にしか影響しません。
変数のv1とかは、ゲーム全体に影響します。
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13 :ウルファール[]:2011/10/27(木) 16:44:40.78 ID:wv3VG5Lg
通常変数のことです。変数操作の時、
[seif][変][sys][可変DB]とボタンが有りますよね?
そこの[変]のボタンで選択できます。
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15 :ウルファール[]:2011/10/27(木) 17:24:02.92 ID:wv3VG5Lg
ほっといてください…
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17 :ウルファール[]:2011/10/27(木) 18:15:05.72 ID:wv3VG5Lg
ウルフRPGエディター

ウルフR PGエディター

ウルフアール PGエディター

ウルファール PGエディター

どや!
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20 :ウルファール[]:2011/10/27(木) 23:59:42.51 ID:wv3VG5Lg
あれはマスコットとしての衣装です。家に50着ぐらいあります。
プライベートは私服ですよ。


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