- 素人がツクールで神作品目指すスレ27本目
272 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/26(水) 14:00:50.58 ID:wiB3aFZK - ウディタ2で敵画像の下1/4くらいに敵の名前やHPゲージが
被って見づらいんだけど、コモンのどこのY座標を加算修正すればいいの? 179番のどこかなんだろうけど検討がつかない
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- 素人がツクールで神作品目指すスレ27本目
273 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/26(水) 14:02:57.52 ID:wiB3aFZK - ごめん、おもいっきりスレ間違えた…
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- ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
595 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/26(水) 16:27:32.18 ID:wiB3aFZK - 敵AIってこんな感じでいいのかな。生き物くさい感じを出したいんだけど。
上のほうから優先で、 ・自分の体力が10%以下なら逃げる ・自分の体力が50%以下なら自分を回復または防御 ・敵が弱ってたらそいつを攻撃 ・それ以外ならランダムな相手を攻撃
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