- 【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
453 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/26(水) 08:12:30.59 ID:piL9OWfd - わかったよ、よだれ垂れ男
君が四半期と言いたかっただけなのは! あと、1キャラのポリゴン数ってどのくらい使えるの? 一万人規模のSEXバトルゲーム目指してるみたいだけど距離によってハイポリ、ローポリ切り替えたりするの?どうなの汁垂れ男!!
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- 【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
463 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/26(水) 19:47:43.14 ID:piL9OWfd - 何も決まっていないだと!
1と俺達で作る夢のオンライン紙相撲ゲーム!! それだけ決まってりゃ充分だろう!!! は、早く誰か50ポリゴン以内で土俵を用意しろ!!!!
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- 【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
468 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/26(水) 22:10:14.84 ID:piL9OWfd - codやらが何を指すかくらいは解るがそのゲームをプレイしたことも無い
知ってないと駄目なレベルなの?そこまで1とのシンクロを要求しているのかを知りたい。 あとステージの中心に土俵をおいてほしいんだけど! 極端な話では無くて外人がくいつくクールなジャパニーズテイストを盛り込みたいのだよ ファンタジー要素入れようぜ、リアルさを損なわない程度に 銃にグレネードの代わりに爆発する手裏剣とか それと吹き飛びとかは物理計算使えるの?
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