トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月26日 > hEc1bVPS

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-

書き込みレス一覧

ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
598 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/26(水) 18:10:13.70 ID:hEc1bVPS
マップ上で移動する物体に接触→別のマップに移動、ミッション発生→ミッションをこなす→ミッション終了後に物体を接触した座標に戻る
といった流れのイベントを作成しようとしています。

今試しているやり方では、現在の座標(物体と接触した時)を記録し、
ミッション終了後に記録した座標にワープするという方法を使えばできないかと思っています。

X、Yの各座標の記録は>>273のレスの方法で出来ましたが、
ワープするために使えると思われる、場所移動イベントコマンドに出力する方法がわかりません
なにか良い方法はありますか?

試してみたこと (※【】内は自分でつけた変数の名前)
記録:「変数操作+」を使用、【現在位置X】=このイベントのX座標(標準)
                  【現在位置Y】=このイベントのY座標(標準)
ワープ:【現在位置X】、【現在位置Y】を場所移動イベントの各X、Y座標に代入しようとしたが、出力方法がわからなかった
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
602 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/26(水) 20:05:06.47 ID:hEc1bVPS
>>600-601
見事解決しました
適切なアドバイスありがとうございます




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