トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月25日 > 9iYuBzfA

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その10
【3Dゲームエンジン】Unity 5
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その10
746 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/25(火) 00:17:28.04 ID:9iYuBzfA
他人の著作物に対して、著作権及びその他もろもろを主張できるわけないだろ…
【3Dゲームエンジン】Unity 5
562 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/25(火) 07:27:31.71 ID:9iYuBzfA
>>561
ツールバー右側にある、Layersと書かれたプルダウンメニューでしょうか。
そこには最初から Default TransparentFX IgnoreRaycast Water の4項目があり、全てにチェックが入っています。

また、Inspectorの右上にあるLayerにつきまして、
現在生成しているゲームオブジェクト(MainCamera、PoinLight x1、Cube x2 の4つ)はどれもDefaultでした。
ただし、Default以外に設定すると、Cubeの形が表示されたり、PointLightに太陽マークが付いて見えるようになりました。

もちろん、これらをTransparentFX 等に設定した上で、
ツールバーのLayersからTransparentFXのチェックを外すと、シーンビューから見えなくなります。
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
352 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/25(火) 17:19:05.16 ID:9iYuBzfA
【ダイアー妊娠】だなんて、どんなゲームにすればいいか想像もつかないよ!



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