トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月25日 > 4Bpmoq5r

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【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】

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【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
443 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/25(火) 08:15:33.58 ID:4Bpmoq5r
もうめんどくさいから自分で全部やりなよ
モデラーが本職なんだろう?
地面と木と敵一種類と自キャラの手と武器一種類あれば良いだろう!
やる気出してりゃとっくに完成してる
それかモデルあんたが作ってプログラマー募集したら?
ふぉふぉふぉ!
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
446 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/25(火) 12:49:58.62 ID:4Bpmoq5r
遊ぶので忙しいってことか、なら仕方ない
俺もダークソウルで忙しい、仲間だな
【大儲け】ゲームを作って金にする【実践編】
448 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/25(火) 21:20:39.25 ID:4Bpmoq5r
協力して売上折半と言う事だけど、毎月の売上から折半と言うこと?
360のサービスがもし10年続いたらその間、メンバーへの売上報告と振り込みがされると考えれば良いのか?
1ことよだれ垂れ男の考えが知りたいよ


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