- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
193 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 18:18:17.38 ID:X2A07g25 - クリエイターが思ってるよりプレイヤーの評価は厳しいからな
ゲームで役に立たないってのはすぐに殺意とか怨念とかに変わるから注意しなきゃいかん 妖精は気まぐれだから!とか言ってもそりゃ言い訳にしかならんのよ プレイヤーは妖精を含めてゲーム展開を作りたいと思っている 気まぐれなら気まぐれで役に立つ時はしっかり仕事をしてもらわないと困る これはゲーム内の要素一般に言えることだな いらねーアイテムや武器やキャラクターを作るのにも時間と予算と人手がかかってる そんなものは最初から作らなければ工数の削減になるんだ どうしても作るなら役に立つものを作ってほしい
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