- DXライブラリ 総合スレッド その10
723 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 02:03:14.01 ID:W9q8gtOV - そういや自作アロケータって使ったことねーなあ。
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- DXライブラリ 総合スレッド その10
727 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 03:11:42.90 ID:W9q8gtOV - 独立スレというほどではないにしても、総合スレかデータ構造スレで話すべき話題だったな。確かに。
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- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
191 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 16:52:15.07 ID:W9q8gtOV - 妖精がゲームの売りなら、少しくらい複雑の方が存在感は出せるかもな。
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- おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
342 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 18:42:21.35 ID:W9q8gtOV - 【前回の残り】
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
553 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 19:53:43.04 ID:W9q8gtOV - Unityを触り始めたばかりです。
ヒエラルキービューでゲームオブジェクトを選択すると、 シーンビューで、そのオブジェクトが中央に表示され、移動したり出来るようになりますよね? この時、選択していないオブジェクトもシーンビューに表示させるにはどうしたら良いでしょうか。 ※ゲームオブジェクトはCreateOtherで生成したばかりのものとします。 ※ゲームビューには、カメラの位置さえ合っていれば問題なく表示されています。
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- DXライブラリ 総合スレッド その10
742 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 22:21:35.19 ID:W9q8gtOV - >>741
どういう状況?
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