- 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の27
698 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 12:33:57.73 ID:QKnGafx0 - >>649で出てるのに自分で作れ厨が即湧いててワロタ
確かに内輪だけの盛り上がりほど周りが冷めた目で見るものはないからな 前の素材騒動の時みたいに公式にしょぼい素材が大量に 上がることだけはやめて欲しいものだ
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705 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 13:07:33.08 ID:QKnGafx0 - さらに人の素材の色違いまで出すやつがいたってのが騒ぎを大きくしたな
要するにしょぼ素材が大量に上がると荒れる元ってことだ 640x480に水を差す気はないけどやるならしっかりした素材にして欲しい ユーザーにとってフリゲはツクールレベルが標準になってるから >ウディタはツクールの下位互換 これが定着するのだけは嫌だわ
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708 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 16:07:00.68 ID:QKnGafx0 - 2chに名バレを強要してもうまくいかんよ
特に実力ある人ほど嫌がるから良識に任せるしかない 個人的にはXPどころか海外のマップチップレベルがウディタの標準になってくれたら 涙流して喜ぶんだけどね
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721 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 20:43:24.69 ID:QKnGafx0 - まとめると
ウディタ素材(特にマップチップ)の数と質を向上して欲しい派 →海外レベルのマップチップ普及を目指す派 640x480用のマップチップを充実させたい派 →やるのはいいけど公式にしょぼ素材を大量氾濫させるのはやめて派
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732 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/24(月) 22:26:40.19 ID:QKnGafx0 - 久しぶりに実のありそうな話題なのにくだらない煽り合いになってるな
640企画だけでも話が進みそうならやったら? 俺は描けないから蚊帳の外だけど640が主流になるのも面白そうだ
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