トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月23日 > HxRN3u3c

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その10

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その10
708 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/23(日) 05:24:26.86 ID:HxRN3u3c
TamaList.push_back(tama);
で済む処理をわざわざ
for(i=0;i<TAMA_MAX;i++){
if(flase==TamaArray[i].alive()){
TamaArray[i]=tama;
break;
}
}
みたいに書くのを問題ないと思える感覚が理解できん
DXライブラリ 総合スレッド その10
710 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/23(日) 05:50:40.06 ID:HxRN3u3c
何をもって等価と判断するかの基準をまず示してくれ
そもそもarrayとlistの比較なんだから処理内容が等価じゃないのは当たり前の話だぞ
(条件的にはlistの方がはるかに効率的、だからこそ>>695はlistを知って勉強になったと書いたのだろう)
あとタブ入れ忘れてスマン
DXライブラリ 総合スレッド その10
711 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/23(日) 06:29:11.65 ID:HxRN3u3c
あ〜、「みたいに書くのを」ってところだけ見てコーディングレベルの話をしていると勘違いしたってところか
list使えば単純に要素を追加するだけで済む処理と
要素をプールしてある配列から空き要素を探して割り当てる必要がある処理(最大でMAX弾数分のループを回すことになる)
を比較して後者が全く問題がないと思える感覚が理解できない
これで納得行くかな?>>709


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