- 0からRPGを作る
34 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/22(土) 01:22:59.41 ID:qkOP/vfv - そうだよなぁ。
俺も経験から言わせてもらうけど、中学の時から一生懸命プログラムして 大学でやっとRPGのシステムは完成したんだけど、そこで力尽きた。 出来上がったシステムは時代遅れだし。 考えてみればRPGを作りたいと思ったけど、いつの間にか RPGのシステムを作ることに目的が変わって、シナリオとか全然考えてなかったのがダメだった。 今はもう昔ほどの創作意欲というかエネルギーは無い。 情熱があるうちにツールでも何でも使って形にしてから、それを移植したほうがいい気がする。
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- 0からRPGを作る
35 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/22(土) 01:23:58.52 ID:qkOP/vfv - 書き忘れた。
だから諦めない自信があるなら今のまま突っ走るといい。
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- タスクシステム
693 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/22(土) 01:31:46.96 ID:qkOP/vfv - お前らもうインテルのTBB使えよ・・・
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679 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/22(土) 02:12:44.51 ID:qkOP/vfv - >>677
ひでぇw
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- DXライブラリ 総合スレッド その10
681 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/22(土) 02:58:06.91 ID:qkOP/vfv - 異種リストつかってないのん?
便利なのに
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687 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/22(土) 03:47:17.91 ID:qkOP/vfv - まぁ、使わなくとも力業で何とかなるからなぁ。
listは付けたり外したりが容易で、何でもくっつけられるぐらいに思ってたらいつか使い道が閃くんじゃね? ソートが分かり易いなら2分木について調べてみるといーよ。
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696 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/22(土) 19:16:02.25 ID:qkOP/vfv - >>694
逆よ逆。 理解できないからSTL拒否してるだけ。 理解してしまったら涙がちょちょぎれるようになるって。 俺含めて周りでもそうだったし。
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697 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/22(土) 19:17:22.45 ID:qkOP/vfv - てか俺も別にstd::listに限った話は無いんだけど、ま、いっか
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