- DXライブラリ 総合スレッド その10
699 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/22(土) 19:58:47.02 ID:ZKX5/niH - そもそもの考え方が違う
STLってのは誰がどのアルゴリズムを使っても同じようなコードになることを目指してる STLなんかよりも自作でそれ以上のモノを用意できる、じゃなくて STLで書けるものを自作で用意しちゃいけないって思想なの だからSTLはパフォーマンス第一の一部ゲームプログラマとは相性が悪い ただコンシューマ機ならともかくPC上のプログラムでは基礎ルーチンのパフォーマンスなんて STLの生産性や可読性に比べたら大したアドバンテージにはならんのよ
|