- DXライブラリ 総合スレッド その10
664 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/21(金) 02:06:38.93 ID:t8hNPMG7 - >>663
弾を区別しなきゃいけない理由が分からない
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- DXライブラリ 総合スレッド その10
666 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/21(金) 02:28:32.01 ID:t8hNPMG7 - >>663
もしかしてシューティングじゃなくて誰が誰を撃ったという個別の情報が必要なゲーム?
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672 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/21(金) 07:51:58.35 ID:t8hNPMG7 - >>671
敵が破壊された時に一緒に弾も消えるなら敵の中に弾を入れてもいいと思うが 破壊されても弾が残るなら別にした方がいいだろ 無効になった敵が有効な弾を持つのは気持ち悪い
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