トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月21日 > t8hNPMG7

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その10

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その10
664 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/21(金) 02:06:38.93 ID:t8hNPMG7
>>663
弾を区別しなきゃいけない理由が分からない
DXライブラリ 総合スレッド その10
666 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/21(金) 02:28:32.01 ID:t8hNPMG7
>>663
もしかしてシューティングじゃなくて誰が誰を撃ったという個別の情報が必要なゲーム?
DXライブラリ 総合スレッド その10
672 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/21(金) 07:51:58.35 ID:t8hNPMG7
>>671
敵が破壊された時に一緒に弾も消えるなら敵の中に弾を入れてもいいと思うが
破壊されても弾が残るなら別にした方がいいだろ

無効になった敵が有効な弾を持つのは気持ち悪い


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