- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
922 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 74.9 %】 [sage]:2011/10/20(木) 10:10:23.10 ID:jGwxSneG - >>921
もはようございますw >>920 17年来の友人であり、 学校の後輩、会社の後輩でもあります。 でも、年上。 私はプログラマで、友人はデザイナー。 お互い、相手の能力は、信頼しあっています。(たぶんw) そこそこ、よい関係は築けているかと。 喧嘩状態は収束しました。 開発継続します!w
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924 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 79.3 %】 [sage]:2011/10/20(木) 11:34:31.97 ID:jGwxSneG - 「変更点」
〇敵のサイズを指定できるようになりました。 →ボス、ザコのサイズ違いをステージ1に配置しました。 くらいコリジョン、攻撃コリジョン、移動速度などがサイズに影響を受けます。 「サイズの設定方法」 〇敵の配置モデルの名前の4番目の項目にサイズを%で設定してください。(等倍なら100) (例) locate_enemy1_eve_100_21 locate....配置を表す enemy1...敵1 eve....敵の名前 100....表示サイズ(100%) _21....他のモデルとの名前を別にする為(特に意味はなし。) しばらくは、こちらで敵の配置情報を作りますので、 気にしなくてもかまいません。
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925 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 80.1 %】 [sage]:2011/10/20(木) 11:37:28.29 ID:jGwxSneG - >>923
喧嘩状態にあったときは、 やけになって、うpしようと思いましたが、 今は落ち着いたので.....。 完成すれば、3月前でも(12月)でも発売することになりましたので、 もう少しお待ちを。 今の予定だと1月下旬ぐらいに発売?!
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928 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 81.2 %】 [sage]:2011/10/20(木) 16:41:49.71 ID:jGwxSneG - >>927
www 〇縦切りの溜め撃ちを実装。 〇横切りの溜め撃ちを実装。 〇溜めがたまると、剣が光るように。
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929 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 86.7 %】 [sage]:2011/10/20(木) 19:15:40.61 ID:jGwxSneG - ・スタミナを、TP(Tactical Points、FF11と同じ)と表記しています。
→スタミナでいくかどうかはおまかせします。 「変更点」 〇TPゲージを追加。(最大1000、各アクションコストが350) 〇転がるとTPが減るように。 〇縦、横の溜め攻撃が入った。 →TPが十分あり、溜め終わると剣が明滅するように。 横切りの時は、弾が飛ぶように。 縦切りの時は、前方が順次爆発するように。 コントローラーとカメラの振動が入っています。 〇抜刀時、とまっているとTPが1ずつ回復。 〇納刀時、とまっているとTPが3ずつ回復。 〇納刀時、走っているとTPが2ずつ回復。 〇溜めモーション中にTPが1ずつ回復するように。 〇薬品をとったときに、TPが回復するように。 〇レベルアップしたときに、TPが回復するように。
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