トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月20日 > I5BnZctQ

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名前は開発中のものです。
666
タスクシステム
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13

書き込みレス一覧

タスクシステム
666 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/20(木) 00:43:06.20 ID:I5BnZctQ
>>653
業務系職業PGなんざ保身第一の無能役立たずばかりで、0.00000000001%も使える奴いねえよ。
あんなノイズ砂漠をさすらう気はないぜ。

別にゲ製のお前らのことを褒めているわけじゃないぞ。


>>661
OS仕様がゲームの仕様と似ているんだろ。

>アプリは各自独立が前提だけど、
ゲームオブジェクトも基本は然り

>ゲームオブジェクトは相互作用が多いし。
OS上アプリであっても相互作用は多い。
コピーペースト、ファイルやデバイスに対するアクセス権限、アプリ間対話。

>処理順に関する見解も違うよね。
処理順とはすなわち描画順。デスクトップ上ウィンドウの描画順

>OSのマルチタスクは本当にどの順で実行しても良い訳で。
完全に独立しているゲームオブジェクトであれば、どの順に実行しても良い。
ミドルウェアと連携するOSアプリには、マルチタスクの制約が当然かかる。



すなわちOSは、タスクシステムのメタファーであり劣化版。
タスクシステムこそアルファにしてオメガ。
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
321 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/20(木) 22:20:16.45 ID:I5BnZctQ
俺なんて徹夜してアップしたのにレス1件しかなかったぜ
タスクシステム
672 :666[sage]:2011/10/20(木) 22:34:45.47 ID:I5BnZctQ
ムイタなんてシラネ
獣の数字666・・・


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