トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月17日 > Mj8yQjhN

書き込み順位&時間帯一覧

35 位/136 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000000000000000000000001



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-

書き込みレス一覧

-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-
170 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/17(月) 00:37:10.44 ID:Mj8yQjhN
推測と直感だが描画関係をGDIの関数で済ましてるように思える
安定動作>速度>描画サイズという方針で妥協点を模索した結果ってとこだろ
サイズは一応変更できるんだけどね







※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。