トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月16日 > BRyjkT8p

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名前は開発中のものです。
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】

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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】
557 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/16(日) 08:36:11.37 ID:BRyjkT8p
PygameよりPygletの方がパフォーマンスが良くて簡単なんですか?
今から勉強するならPygletの方がいいですか?
【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】
559 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/16(日) 17:36:08.76 ID:BRyjkT8p
>>558
色々な人の判断を参考にしたいから聞いてるんですが?

Pythonゲームプログラミング入門をぱらぱら見た感じだとPygletの方がイベントの扱いが
簡単そうな感じがする・・。良さげな本だったんで買っちゃいましたけどね。
でも、Pygameより後発のPygletの方が色んな点で優れてるのかなぁーってイメージあるし、
その辺とかを使用してる方から色々聞きたいわけですよっ。

能力次第とか両方使えばいいじゃんとか、そんなの聞いてるんじゃなくて、
その人の使用感とか思い入れとかこだわりとか愛とかを聞いてるんですよっ。


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