トップページ
>
ゲ製作技術
>
2011年10月15日
>
Zddc/Acc
書き込み順位&時間帯一覧
18 位
/133 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
1
2
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
書き込みレス一覧
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
820 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/10/15(土) 19:41:14.96 ID:Zddc/Acc
>>816
レイアウトで出せる変数は自機キャラのローカル変数
だから16番までしか無いんだよ
ちなみに、ただ変数が動作してるか確認したいだけなら、
テストプレイのデバッグでシステム変数の動きがチェックできるからそれ見たら早いよ
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
822 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/10/15(土) 23:40:57.14 ID:Zddc/Acc
>>821
システム変数について学んだかい
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。