トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月15日 > In7Xl+9q

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名前は開発中のものです。
素人がツクールで神作品目指すスレ27本目
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-

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素人がツクールで神作品目指すスレ27本目
111 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/15(土) 18:24:54.79 ID:In7Xl+9q
敵、アイテム、属性、スキルなどの基本データを先に埋めておかないと、イベント作り始めた時に困る。
かといって、びっちり基本から作りこんじまうと、後から仕様付け足したいときに修正量が増える。
じゃあ最初から仕様煮詰めて作業始めりゃいいじゃんと思うが、仕様煮詰められるのは作りなれた玄人だけ。
ならばと愚直にあっち足しこっち足ししてるとバグが増える。

どうしたらええのん?
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
549 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/15(土) 19:15:20.06 ID:In7Xl+9q
戦闘から逃げる技能ってどうやって作ればいいんだろうか

効果対象欄に101イベント呼び出しを、
イベント番号欄に500201をそれぞれ入れてみたけど
敵のグラだけ消えて戦闘自体は継続してるし…


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