- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
900 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 81.6 %】 [sage]:2011/10/13(木) 11:55:11.01 ID:ZOxIjiuy - >>898
もはようございますw >>899 限りなく難しいですね。
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- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
902 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 [sage]:2011/10/13(木) 14:26:35.61 ID:ZOxIjiuy - >>901
XBLIGだけですね。 steamって、XNAで作ったゲームはいけるのでしょうか? 今のところ、XNAだけで手がいっぱいだったり。
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903 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 [sage]:2011/10/13(木) 14:29:03.86 ID:ZOxIjiuy - 〇水の表現を改良。
→水の屈折をちゃんと描画。 水より下のだけを描画する工程があるので、かなり重たくなった。 実機だと、30FPS安定に。(60FPS出なくなった。)
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904 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.5 %】 [sage]:2011/10/13(木) 16:03:56.94 ID:ZOxIjiuy - 〇水シェーダーに影響を受けるものの追加。
→大剣、斧、お金、ポーションを追加しました。
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