トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月13日 > ZOxIjiuy

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 81.6 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.5 %】
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】

書き込みレス一覧

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
900 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 81.6 %】 [sage]:2011/10/13(木) 11:55:11.01 ID:ZOxIjiuy
>>898
もはようございますw

>>899
限りなく難しいですね。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
902 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 [sage]:2011/10/13(木) 14:26:35.61 ID:ZOxIjiuy
>>901
XBLIGだけですね。
steamって、XNAで作ったゲームはいけるのでしょうか?

今のところ、XNAだけで手がいっぱいだったり。
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
903 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 78.1 %】 [sage]:2011/10/13(木) 14:29:03.86 ID:ZOxIjiuy
〇水の表現を改良。
 →水の屈折をちゃんと描画。
   水より下のだけを描画する工程があるので、かなり重たくなった。
   実機だと、30FPS安定に。(60FPS出なくなった。)
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
904 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 83.5 %】 [sage]:2011/10/13(木) 16:03:56.94 ID:ZOxIjiuy
〇水シェーダーに影響を受けるものの追加。
 →大剣、斧、お金、ポーションを追加しました。



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