トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月13日 > NKXhgGQR

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名前は開発中のものです。
初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?2

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初心者専用スレ「シミュレーションゲーム」を作らない?2
313 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/13(木) 21:47:00.50 ID:NKXhgGQR
時空物語

住宅地 一つ 100人
住民構成 住民 市民 貴族
それぞれの税率設定可能
税率が厳しいと、住民が減少 逆は上昇

住民は 一人につき1 市民は4 貴族は20を基準に
税率分の資金を得ることができる
芋畑からは 1つにつき2.5の食料生産と維持コスト

住民も100人につき1の食料を消費

こんな感じでバランスを取ってみました。

住宅1 芋畑1 木材生産地1 の状態で計算を始めた場合
緩やかに赤字に、
住宅2 芋畑2 きこり生産地1 では緩やかに上昇

住民>市民になるためには、建築物が必要だか、維持コストかかるため
ある程度の住宅が必要だが、食料が必要>維持コストがかかる

こういったループになるように設計

予定 取り壊しコマンド
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参考にしているゲーム ヴィクトリア 他



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