トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月12日 > VbQPKbvQ

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 5

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【3Dゲームエンジン】Unity 5
356 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/12(水) 19:05:53.57 ID:VbQPKbvQ
>>353
Unityだとイラレやフォトショはあんまり使わない(テクスチャくらいだ)
3Dモデリングソフトが使えないと話にならない。

おまいさんの場合はCORONA SDKを使う方がいいかもしれない(絵が得意そうに聞こえたから)
これは2Dゲームを簡単に(本当に簡単だ)作る為のツールだったりする。

Unityで何かしたいなら数学ならベクトルくらいは自在(というかドキュメントを読むのに必要な素養)に扱えるべきだし
絵敵に綺麗な物が作りたいなら3Dモデリングの智恵は必須。


【3Dゲームエンジン】Unity 5
360 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/12(水) 19:30:42.96 ID:VbQPKbvQ
>>359
俺なんかその全部を自力でつくれるが、そのゲームの世界に対する発想がなかなか作れないのでプログラマに甘んじてたりする。
Unityつかってプロトタイプをサクっと作れるのはゲーム自体の発想と簡易でもいいからコードを書く技量の2つをもってる必要があると思う。

ってなわけで、パズル系ゲームばっかりつくってる(これは数学的な素養だけでルールは作れるから,でも絵敵には破綻中w)



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