トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月12日 > WkJbiHoi

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 5

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 5
357 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/12(水) 19:16:11.33 ID:WkJbiHoi
>>352

ちょっと難しいかもな・・・
ミドルウェアだから情報掌握能力に長けていないとなんでそうなっているのか?
みたいな部分的な所で躓くと思う。
【3Dゲームエンジン】Unity 5
359 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/12(水) 19:20:34.11 ID:WkJbiHoi
例えばさぁ
動物の森みたいなゲームを造りたいと思うじゃん。
そんでその動物の森のゲームのシステムを自分で構築して行か無いと
ゲームが造れないのでそこで想像力が付き纏うじゃない。
構造的に時間の概念が入ってくるよね?
タイマーの構築とか全部自分で考えないといけないからここらへんは
色々な本を読んで研究しないといけないしな。
それとアイテムを回収して売ったりする機構とかも考えないといけない。
そういった点々とした情報量だけで調べただけですべて正解という事じゃないから
相当な量を掌握しないと行けないと思うよ。
【3Dゲームエンジン】Unity 5
363 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/12(水) 19:46:28.49 ID:WkJbiHoi
でもUnityは色んな意味でもミドルウェアだよ。
例えばこの間ココで紹介してもらったRPGを造れるツールとか人から買っちゃえば
そういった面倒臭い事回避できるしね。
【3Dゲームエンジン】Unity 5
367 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/12(水) 22:35:24.60 ID:WkJbiHoi
3DCGはハマると速い。
っていうか美術のセンスなんて産まれつきだろうな・・・
産まれつき空間認識能力に長けていて東大生の家庭教師( `・∀・´)ノヨロシク
「何で解らないのか・・・分からない」
みたいな感じだろ・・・っていうかこういった能力は本能的な部類だから逆に
伸ばそうと思っても中々伸びないんだよね。
ここらへんが一長一短だと思う。


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