トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月10日 > zo/TekHy

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
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【同人】作ったゲームを金にする その3
エロゲ製作に関する技術
難易度調整スレッド

書き込みレス一覧

【同人】作ったゲームを金にする その3
259 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 10:08:36.25 ID:zo/TekHy
仕事場から2ちゃんとかに書き込めるのは別の意味で問題あるんじゃね?
【同人】作ったゲームを金にする その3
270 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 16:38:13.88 ID:zo/TekHy
休日出勤はクズなのか?そんな常識は初めて知ったが。
エロゲ製作に関する技術
435 :名前は開発中のものです。[]:2011/10/10(月) 17:40:41.02 ID:zo/TekHy
絵の技術が無いと売れないよ?
【同人】作ったゲームを金にする その3
274 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 17:43:42.31 ID:zo/TekHy
さあ?ボスキャラ作り終えて見てみたら変な話になってたw
難易度調整スレッド
222 :1[]:2011/10/10(月) 18:36:57.46 ID:zo/TekHy
十年前に立てたスレだよwww
まだあったとはね。

敵の出し方を色々と考える。
ちなみに、下の方が難易度は高くなる。
・地図上に直接配置。倒されたら二度と出てこない。
・地図上に直接配置。倒されても地図を再読込しない限り出てこない。
・地図上に配置し、倒されて地図の表示範囲外に出たら、また配置する。
 敵は倒されても倒されても何度でも出現する。

【同人】作ったゲームを金にする その3
278 :名前は開発中のものです。[]:2011/10/10(月) 21:16:58.51 ID:zo/TekHy
他人に罵声をあびせたくてたまらない人間がこのスレに住み着いてるだけだろ。
放置するなり相手にするなり、煮るなり焼くなり好きにすれば良いかと。

【同人】作ったゲームを金にする その3
279 :名前は開発中のものです。[]:2011/10/10(月) 21:32:45.34 ID:zo/TekHy
しっかしまあ、RPGを作りたい人間って多いんだな。
けど、自分の作ってるゲームもRPG的な要素を入れてるから、
あんまし他人の事は言えた義理ではないんだけどね。
【同人】作ったゲームを金にする その3
280 :名前は開発中のものです。[]:2011/10/10(月) 21:42:11.93 ID:zo/TekHy
たまには板のローカルルールを読んで下さいね?

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