トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月10日 > KceDFO4z

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名前は開発中のものです。
タスクシステム

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タスクシステム
550 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 18:27:58.60 ID:KceDFO4z
XNA作りやすそうだな。可変フレームにも対応しているのか。
タスク個体関数をUpdateとDrawに限定して特殊化しているわけだな。
VB.NET感覚で出来ちまいそう・・・。

それに引き替え万年童貞メリットときたら、日本の恥部だな。
タスクシステム
551 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 18:32:11.95 ID:KceDFO4z
×日本の恥部
○恥部

メリット爺さんは、人類とは無縁の存在だったな。
タスクシステム
555 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 18:56:06.90 ID:KceDFO4z
必死になるまでもなく、
もともとメリ爺の発言の節々に卑屈さ、矮小さが現われているんだが。
まさか自覚しないのかww
お前はゲーム制作どころか、やはり人間のどの営みとも無縁な存在だな。
タスクシステム
562 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 19:29:10.51 ID:KceDFO4z
ここが惑星パンドーラであれば、
バンシーとダンスする試練にたどり着くまでに余裕で脱落w
子育てなど夢のまた夢。一生子供として扱われるメリット爺さん♪


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