トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月10日 > B1YsGdC/

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名前は開発中のものです。
タスクシステム

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タスクシステム
534 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 01:15:49.05 ID:B1YsGdC/
xnaを使ってるんですが、GameComponentを継承すると何か問題ありますか?
タスクシステム
563 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 19:36:04.17 ID:B1YsGdC/
質問する場所間違えた感じですけど、
とりあえずGameComponentを継承するやり方で特に問題はなさそうですね。
このままゲーム制作を続行したいと思います。ありがとうございました。
タスクシステム
568 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 20:15:34.77 ID:B1YsGdC/
>>564
なるほどー、デフォのGameはそういうところが弱いかもですね。
ただ、全コンポーネントを巻き込む必要はないので、
親コンポーネント作って範囲内でやるようにします。


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