トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月10日 > 9zLHpLPt

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名前は開発中のものです。
【同人】作ったゲームを金にする その3
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】

書き込みレス一覧

【同人】作ったゲームを金にする その3
262 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 10:23:21.10 ID:9zLHpLPt
会社のPCにはインストールできるソフトに制限があるから不便で仕方ないな
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
398 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/10(月) 22:03:04.70 ID:9zLHpLPt
ドラクエの主人公キャラ達をモノ(オブジェクト)として考えたときに、
戦闘中は敵からの攻撃でダメージを受けたり、味方の呪文で回復したり、
移動中は編成コマンドで装備や隊列を変えたり、アイテムを使用したり、
街中では宿屋で回復したり、教会で現在の状態をセーブしたり
と、色々なオブジェクトと関連がありますが、
この様な沢山のオブジェクトと関連するクラスは何というパターンで
実装すればよいのでしょうか?



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