- 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
484 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/08(土) 01:46:06.36 ID:RAN6kKM0 - iphoneで売るならどのみちMacは必要
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
298 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/08(土) 01:47:03.89 ID:RAN6kKM0 - グラボがしょぼすぎる可能性もあるな
スクシヨ見せてよ。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 5
306 :名前は開発中のものです。[]:2011/10/08(土) 15:53:36.58 ID:RAN6kKM0 - まためんどくさいところに上げたな。
しかもよくわからない。 モデルデータをそのまま上げてくれたら修正してあげよう。 スケッチアップの仕様でトラぶってる感が。 いっそモデラー変えてしまえ。
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- 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
485 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/08(土) 16:20:23.97 ID:RAN6kKM0 - MayaからUnityってボーンアニメーションしかもってけなかったっけ?
ダイナミクスとかブレンドシェイプはダメ?
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- 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
489 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/08(土) 21:43:18.03 ID:RAN6kKM0 - >>486
ベイクか。まあ、どうとでもなるか。 >>487 デフォーマがあればいけるのかな?他のデフォーマでもいけるのかな? >>488 ダメか・・・バージョンアップでいけるよう荷になりそうだけど・・・
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