トップページ > ゲ製作技術 > 2011年10月08日 > 2MG8dvtZ

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萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.2 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.5 %】
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】

書き込みレス一覧

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
868 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 64.2 %】 [sage]:2011/10/08(土) 08:45:49.41 ID:2MG8dvtZ
>>867
そうです。

2本平行して作ってます。

来年3月発売のアクションRPGを1本。
年末発売予定の詳細未定のを1本。(発売日がちょっと怪しくなってきてますがw)
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
869 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.5 %】 [sage]:2011/10/08(土) 09:42:20.15 ID:2MG8dvtZ
〇地形コリジョンの判定アルゴリズムの改良。
 →処理時間を1〜99%程度削減。(状況によるが、平均50%ぐらいか?)
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
870 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 68.5 %】 [sage]:2011/10/08(土) 10:00:08.43 ID:2MG8dvtZ
>>866
>>869
この2つにより、敵キャラを3倍程度まで増やせるかも?
48体ぐらいまでいけるかも?

無双を作るか?www



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