- 【同人】作ったゲームを金にする その3
177 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 01:13:50.73 ID:zZxOVHv8 - >>173
>>168のようにセーブデータを共有した複数の有料パッケージを作ることをアペンドと揶揄してるんだが何言ってんの?
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- 【同人】作ったゲームを金にする その3
183 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 11:10:46.98 ID:zZxOVHv8 - 麻薬の売人とテンバイヤーの言い訳だな
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- 【同人】作ったゲームを金にする その3
185 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 12:02:11.81 ID:zZxOVHv8 - こんなスレにいる時点で売れないゲームしか作れてないのは明白なのに何語っちゃってんの
魅力的な商品(笑)
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- DXライブラリ 総合スレッド その10
478 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 12:04:14.42 ID:zZxOVHv8 - void mainに誰か突っ込めよ…
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481 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 12:48:17.62 ID:zZxOVHv8 - >>479
mainはOSにエラーコード返すのが原則 return使わないならexit(0)等が必要 というか一から勉強しなおせ
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491 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 14:23:27.95 ID:zZxOVHv8 - 別にvoid mainでも動くだろうよ
でもプログラミングは真面目に長くやってれば一つ一つのコードの整合性を気にするようになる 意味をちゃんと考えずにいつまでも書いてる奴は阿呆 少なくともvoid mainから始まってまともなコード書く奴とか見たこと無い 言っておくが宗教以前の話な
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- DXライブラリ 総合スレッド その10
496 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/10/06(木) 16:07:29.80 ID:zZxOVHv8 - >>493
死ねクズゆとり >>495 http://www.google.co.jp/search?q=main+%96%DF%82%E8%92l
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